Mate em 2: torre para f7 (f6)
c9-26894Rating do problema: 1320Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
41. Rf7+ Kh8 42. Bf6#
Por que funciona
- Melhor lance. torre para f7 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. bispo para f6 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso Kh8, então Bf6# e é mate.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 334.
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