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O curso de 1000 dias

Dia 476: Castigo de desenvolvimento

Rating alvo: 1066

Lição do dia

Punindo o desenvolvimento preguiçoso: metade do exército rival dorme nas casas iniciais, o que significa que você tem superioridade onde está a briga. Conte não as peças no tabuleiro, mas as peças em jogo — se cinco ou mais peças dele nunca se moveram, procure um ataque forçante. O sinal: vantagem de desenvolvimento mais linhas abertas até o rei dele. Ataque imediatamente — dê a ele dois lances calmos e a vantagem evapora.

Aquecimento

1. Ataque ao rei sem roque: dama para h4 (h5)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
2. Ataque ao rei sem roque: cavalo para b4 (c2·5)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
3. Ataque ao rei sem roque: torre para h2 (h1·7)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
4. Ataque ao rei sem roque: cavalo para e3 (d1)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
5. Ataque ao rei sem roque: bispo para b5 (d3·3)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
6. Ataque ao rei sem roque: torre para h4 (h1·18)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
7. Ataque ao rei sem roque: bispo para e4 (d3·4)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
8. Ataque ao rei sem roque: bispo para a8 (h1·32)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
9. Ataque ao rei sem roque: cavalo para e1 (f3)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
10. Ataque ao rei sem roque: dama para g7 (g3)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Bloco principal

11. Golpe vencedor: peão para h4 (h2)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
12. Golpe vencedor: rei para f1 (e1·19)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
13. Golpe vencedor: dama para e3 (f2·3)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
14. Golpe vencedor: peão para e6 (e5·6)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
15. Golpe vencedor: torre para c2 (c1·5)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
16. Golpe vencedor: rei para e2 (d1·16)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
17. Ataque ao rei sem roque: torre para c4 (c1·10)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
18. Golpe vencedor: bispo para b6 (a7·2)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
19. Golpe vencedor: torre para e1 (g1·2)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
20. Golpe vencedor: dama para b5 (b3·2)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
21. Golpe vencedor: torre para b2 (a2·2)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
22. Golpe vencedor: torre para d5 (d1·5)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
23. Golpe vencedor: dama para b8 (b2)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
24. Ataque ao rei sem roque: dama para g3 (f2·2)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
25. Golpe vencedor: dama para c6 (b7·2)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Desafio

26. Ataque ao rei sem roque: peão para a3 (b2·33)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
27. Mate em 2: torre para a7 (b7)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
28. Golpe vencedor: torre para e1 (b1·2)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Revisão

29. Ataque ao rei sem roque: rei para e1 (f1·2)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
30. Mate em 2: cavalo para e7 (f5·2)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Dia concluído — todos os problemas resolvidos. Até amanhã!

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