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O curso de 1000 dias

Dia 428: Final de torres

Rating alvo: 1155

Lição do dia

O final de torres é o mais comum de todos: torres e peões no tabuleiro. Sua primeira lei é a atividade — uma torre atrás do peão passado vence uma torre que o vigia passivamente. O sinal de um plano correto é a sua torre atacando algo, e não guardando algo. O erro típico é trancar a torre na defesa: muitas vezes é melhor entregar um peão e manter a torre e o rei ativos.

Aquecimento

1. Golpe vencedor: cavalo para f7 (e5·4)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
2. Golpe vencedor: rei para h2 (g1)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
3. Ataque ao rei sem roque: dama para c5 (c4)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
4. Golpe vencedor: rei para g1 (h1)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
5. Golpe vencedor: dama para f4 (f2·3)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
6. Golpe vencedor: torre para a3 (e3)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
7. Ataque ao rei sem roque: cavalo para f6 (g4·4)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
8. Golpe vencedor: rei para d2 (c1·3)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
9. Golpe vencedor: bispo para e5 (d4·2)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
10. Golpe vencedor: rei para d1 (c1·3)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Bloco principal

11. Golpe vencedor: rei para a2 (b1·26)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
12. Golpe vencedor: rei para h2 (g1·31)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
13. Golpe vencedor: rei para d2 (c1·18)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
14. Golpe vencedor: torre para h7 (b7)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
15. Desvio: peão para h5Análise
h1g2f3e4d5c6b7a8
Pretas jogam — encontre a melhor continuação
16. Mate em 2: dama para h6 (h4)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
17. Ataque ao rei sem roque: dama para h8 (e5·7)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
18. Golpe vencedor: bispo para h7 (f5)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
19. Golpe vencedor: torre para e1 (g1·3)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
20. Golpe vencedor: cavalo para d2 (f1·2)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
21. Golpe vencedor: dama para h2 (e5)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
22. Golpe vencedor: bispo para a5 (e1·2)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
23. Golpe vencedor: cavalo para c6 (e5·20)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
24. Mate em 2: dama para d6 (c5·2)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
25. Mate em 2: bispo para g4Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Desafio

26. Golpe vencedor: dama para d3 (f1·3)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
27. Golpe vencedor: dama para a7 (a4·3)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
28. Mate em 2: dama para f8 (h6·2)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Revisão

29. Golpe vencedor: peão para c5 (c4·7)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
30. Golpe vencedor: peão para d7 (d6·5)Análise
a8b7c6d5e4f3g2h1
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Dia concluído — todos os problemas resolvidos. Até amanhã!

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