Golpe vencedor: torre para e1 (g1·3)
c9-23007Rating do problema: 1200Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
30. Rxe1 Qf6 31. Ne6+ Kb8 32. a7+ Ka8 33. Qxa4
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para e1 mantém a pressão (+2.7).
- Melhor lance. cavalo para e6 é o que o motor joga (+2.9).
- Melhor lance. peão para a7 é o que o motor joga (+3.0).
- Ótimo lance! dama para a4 mantém a pressão (+3.5).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Qf6, então Ne6+ e você ganha torre.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 186.
Explorar a posição nº 186Problemas semelhantes
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