Sauver la pièce (tour) en d5 (d1)
li-06F9MClassement de l’exercice : 2553Thème: Sauve la pièce : une de tes pièces est attaquée — trouve le meilleur moyen de la sauver.
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
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Le motif tactique
Sauve la pièce : une de tes pièces est attaquée — trouve le meilleur moyen de la sauver.
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
Solution et explication
Ligne principale
55... Rxd5+ 56. Kxd5 h1=Q+ 57. Kc5 g5
Pourquoi ça marche
- Brillant ! tour en d5 est un sacrifice qui marche : vous êtes mieux (+2.4).
- Excellent coup ! pion en h1 maintient la pression (+2.2).
- Excellent coup ! pion en g5 maintient la pression (+2.5).
- Vous gagnez une pièce : fou.
- Si à la place Kxd5, alors h1=Q+ et vous gagnez fou.
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