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Sauver la pièce (tour) en d5 (d1)

li-06F9M
Classement de l’exercice : 2553Thème: Sauve la pièce : une de tes pièces est attaquée — trouve le meilleur moyen de la sauver.
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Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Sauve la pièce : une de tes pièces est attaquée — trouve le meilleur moyen de la sauver.

Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

Solution et explication

Ligne principale

55... Rxd5+ 56. Kxd5 h1=Q+ 57. Kc5 g5

Pourquoi ça marche

  • Brillant ! tour en d5 est un sacrifice qui marche : vous êtes mieux (+2.4).
  • Excellent coup ! pion en h1 maintient la pression (+2.2).
  • Excellent coup ! pion en g5 maintient la pression (+2.5).
  • Vous gagnez une pièce : fou.
  • Si à la place Kxd5, alors h1=Q+ et vous gagnez fou.

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