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Sauver la pièce (tour) en f6

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Classement de l’exercice : 2564Thème: Sauve la pièce : une de tes pièces est attaquée — trouve le meilleur moyen de la sauver.
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Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Sauve la pièce : une de tes pièces est attaquée — trouve le meilleur moyen de la sauver.

Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

Solution et explication

Ligne principale

33... Rf6 34. Rxg5+ Kh6 35. Qd2 Kxg5

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! tour en f6 maintient la pression (+5.3).
  • Excellent coup ! roi en h6 maintient la pression (+5.4).
  • Excellent coup ! roi en g5 maintient la pression (+6.1).
  • Vous gagnez une pièce : tour.
  • Si à la place Rxg5+, alors Kh6 et vous restez devant.

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