Sauver la pièce (tour) en f6
li-0DUKKClassement de l’exercice : 2564Thème: Sauve la pièce : une de tes pièces est attaquée — trouve le meilleur moyen de la sauver.
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
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Le motif tactique
Sauve la pièce : une de tes pièces est attaquée — trouve le meilleur moyen de la sauver.
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
Solution et explication
Ligne principale
33... Rf6 34. Rxg5+ Kh6 35. Qd2 Kxg5
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! tour en f6 maintient la pression (+5.3).
- Excellent coup ! roi en h6 maintient la pression (+5.4).
- Excellent coup ! roi en g5 maintient la pression (+6.1).
- Vous gagnez une pièce : tour.
- Si à la place Rxg5+, alors Kh6 et vous restez devant.
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