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Figur retten (Turm) nach d5 (d1)

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Wertung der Aufgabe: 2553Thema: Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.
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Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.

Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

55... Rxd5+ 56. Kxd5 h1=Q+ 57. Kc5 g5

Warum es funktioniert

  • Brillant! Turm nach d5 ist ein Opfer, das aufgeht: du stehst besser (+2.4).
  • Starker Zug! Bauer nach h1 hält den Druck (+2.2).
  • Starker Zug! Bauer nach g5 hält den Druck (+2.5).
  • Du gewinnst eine Figur — Läufer.
  • Stattdessen Kxd5, dann h1=Q+ und du gewinnst Läufer.

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