Figur retten (Turm) nach d5 (d1)
li-06F9MWertung der Aufgabe: 2553Thema: Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
In der App lösen
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Das taktische Motiv
Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
55... Rxd5+ 56. Kxd5 h1=Q+ 57. Kc5 g5
Warum es funktioniert
- Brillant! Turm nach d5 ist ein Opfer, das aufgeht: du stehst besser (+2.4).
- Starker Zug! Bauer nach h1 hält den Druck (+2.2).
- Starker Zug! Bauer nach g5 hält den Druck (+2.5).
- Du gewinnst eine Figur — Läufer.
- Stattdessen Kxd5, dann h1=Q+ und du gewinnst Läufer.
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