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Sauver la pièce (tour) en d1 (d8)

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Classement de l’exercice : 2559Thème: Sauve la pièce : une de tes pièces est attaquée — trouve le meilleur moyen de la sauver.
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Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Sauve la pièce : une de tes pièces est attaquée — trouve le meilleur moyen de la sauver.

Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

Solution et explication

Ligne principale

23... Rxd1 24. Rxd1 Rxf5 25. Rd8+ Kf7

Pourquoi ça marche

  • Brillant ! tour en d1 est un sacrifice qui marche : vous gagnez (+3.2).
  • Excellent coup ! tour en f5 maintient la pression (+3.7).
  • Excellent coup ! roi en f7 maintient la pression (+3.9).
  • Vous gagnez une pièce : tour.
  • Si à la place Rxd1, alors Rxf5 et vous gagnez tour.

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