Sauver la pièce (tour) en d1 (d8)
li-0LnAJClassement de l’exercice : 2559Thème: Sauve la pièce : une de tes pièces est attaquée — trouve le meilleur moyen de la sauver.
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
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Le motif tactique
Sauve la pièce : une de tes pièces est attaquée — trouve le meilleur moyen de la sauver.
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
Solution et explication
Ligne principale
23... Rxd1 24. Rxd1 Rxf5 25. Rd8+ Kf7
Pourquoi ça marche
- Brillant ! tour en d1 est un sacrifice qui marche : vous gagnez (+3.2).
- Excellent coup ! tour en f5 maintient la pression (+3.7).
- Excellent coup ! roi en f7 maintient la pression (+3.9).
- Vous gagnez une pièce : tour.
- Si à la place Rxd1, alors Rxf5 et vous gagnez tour.
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