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Le cours de 1000 jours

Jour 766 : Sauver la pièce

Classement cible : 1633

Leçon du jour

Sauver la pièce : l'une de vos pièces est attaquée, et la mission est de ne pas la perdre pour rien. Plusieurs outils existent : reculer avec tempo, la défendre, interposer, ou créer une contre-menace plus forte. Avant de reculer machinalement, cherchez une retraite qui attaque quelque chose — vous sauvez la pièce et gagnez du temps en un coup. L'erreur typique est de paniquer vers la première case venue, où la pièce se fait piéger à nouveau.

Échauffement

1. Mat en 3 : tour en d6Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Mat en 3 : dame en b7Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Attaque sur le roi non roqué : dame en g6 (b1·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Mat en 3 : dame en g4 (a4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Mat en 3 : dame en f5 (g4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Attaque sur le roi non roqué : dame en g5 (h4·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Mat en 3 : pion en f6 (e5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Mat en 3 : cavalier en g6Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Mat en 3 : dame en d6 (d2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Mat en 3 : dame en c6 (d7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Fourchette : dame en c7Analyse
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Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
12. Sauver la pièce (tour) en f1Analyse
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Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
13. Sauver la pièce (dame) en f6Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Sauver la pièce (dame) en c2Analyse
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Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
15. Sauver la pièce (pion) en h5Analyse
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Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
16. Coup gagnant : dame en c6 (b5·10)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Coup gagnant : dame en d7 (d3·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Coup gagnant : dame en f7 (f5·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Coup gagnant : cavalier en c6 (d4·17)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : tour en f8 (f6·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en f6 (h5·8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : cavalier en c6 (d4·18)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Coup gagnant : cavalier en e5 (g6·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Attaque sur le roi non roqué : dame en d5 (d3·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Coup gagnant : cavalier en c6 (b4·13)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en b2 (c4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Coup gagnant : dame en d3 (h3·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Gagner la pièce en prise (roi) en h7 (g8)Analyse
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Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Mat en 3 : dame en d6 (c5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Mat en 3 : cavalier en e3Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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