Jour 295 : Pièce piégée
Classement cible : 984
Leçon du jour
Piéger une pièce signifie que la pièce attaquée n'a plus aucune case sûre : elle périt tout simplement. Ne la poursuivez pas à travers l'échiquier ; construisez plutôt une cage : coupez d'abord les cases de fuite avec pions et pièces, et attaquez en dernier. La victime typique s'est aventurée trop loin dans votre camp ou s'est retrouvée coincée au bord de l'échiquier, où sa mobilité est minuscule. Et vérifiez toujours le chemin du retour de vos propres raids — sinon la pièce piégée sera la vôtre.
Échauffement
1. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en c7 (d5·9)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Attaque sur le roi non roqué : fou en a8 (h1·30)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Attaque sur le roi non roqué : roi en f1 (e1·2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en h6 (f5)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Attaque sur le roi non roqué : pion en e3 (d2·8)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Attaque sur le roi non roqué : fou en d2Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Attaque sur le roi non roqué : pion en d4 (c3·34)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Attaque sur le roi non roqué : pion en h6 (g5·15)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Attaque sur le roi non roqué : dame en h3 (g3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Attaque sur le roi non roqué : dame en h6 (c1·3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Bloc principal
11. Attaque sur le roi non roqué : pion en b7 (a6·7)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : cavalier en d5 (f4·3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : dame en d3 (c2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : tour en h7 (h1·6)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : fou en h4 (g3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Coup gagnant : dame en f3 (d3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Coup gagnant : tour en d5 (d1·6)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Attaque sur le roi non roqué : fou en e5 (a1·21)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Coup gagnant : fou en e2 (f3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : pion en e5 (d4·19)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Attaque sur le roi non roqué : dame en c2 (c1·4)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : cavalier en d5 (e3·8)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Coup gagnant : dame en c7 (h2·2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Coup gagnant : tour en d5 (d1·7)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Coup gagnant : pion en e7 (e6·4)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Défi
Révision
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