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Der 1000-Tage-Kurs

Tag 295: Gefangene Figur

Zielwertung: 984

Lektion des Tages

Figurenfang bedeutet: Der angegriffenen Figur bleibt kein sicheres Feld mehr — sie geht schlicht verloren. Jagen Sie ihr nicht hinterher, sondern bauen Sie einen Käfig: Schneiden Sie erst die Fluchtfelder mit Bauern und Figuren ab, und greifen Sie zuletzt an. Das typische Opfer ist tief in Ihr Lager gewandert oder am Brettrand hängen geblieben, wo seine Beweglichkeit winzig ist. Und prüfen Sie stets den Heimweg Ihrer eigenen Raubzüge — sonst ist die gefangene Figur Ihre.

Aufwärmen

1. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c7 (d5·9)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach a8 (h1·30)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Angriff auf den unrochierten König: König nach f1 (e1·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach h6 (f5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e3 (d2·8)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach d2Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d4 (c3·34)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach h6 (g5·15)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach h3 (g3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach h6 (c1·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b7 (a6·7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Gewinnschlag: Springer nach d5 (f4·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Gewinnschlag: Dame nach d3 (c2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Gewinnschlag: Turm nach h7 (h1·6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Gewinnschlag: Läufer nach h4 (g3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Gewinnschlag: Dame nach f3 (d3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Gewinnschlag: Turm nach d5 (d1·6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach e5 (a1·21)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Gewinnschlag: Läufer nach e2 (f3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gewinnschlag: Bauer nach e5 (d4·19)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach c2 (c1·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gewinnschlag: Springer nach d5 (e3·8)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Gewinnschlag: Dame nach c7 (h2·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Gewinnschlag: Turm nach d5 (d1·7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Gewinnschlag: Bauer nach e7 (e6·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Gewinnschlag: Bauer nach f6 (g5·11)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Gewinnschlag: Läufer nach f2 (g3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach g1 (h1·7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Rochade-960 als Rettung auf h1 (g1)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach g8 (c4·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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