Día 736: Rey sin enrocar
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Lección del día
Castigo al rey sin enrocar: el rival demoró el enroque y su rey quedó atascado en la casilla inicial bajo fuego. En Chess960 esto es más letal que en el clásico: el rey puede empezar en el centro o junto al borde, y los esquemas defensivos habituales simplemente no aplican. Las señales: la víctima aún conserva derechos de enroque y las columnas hacia su rey están semiabiertas. Abra líneas antes de que el rey logre esconderse.
Calentamiento
1. Ataque al rey sin enrocar: torre a f8 (f1·21)Análisis
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2. Golpe ganador: peón a d6 (e5·14)Análisis
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3. Golpe ganador: caballo a g6 (f4·9)Análisis
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4. Ataque al rey sin enrocar: alfil a d6 (f4·7)Análisis
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5. Golpe ganador: dama a e3 (b6)Análisis
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6. Golpe ganador: dama a c7 (e5)Análisis
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7. Golpe ganador: dama a e6 (d5·4)Análisis
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8. Ataque al rey sin enrocar: caballo a b7 (a5·28)Análisis
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9. Golpe ganador: torre a f8 (g8·3)Análisis
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10. Golpe ganador: peón a c6 (c5·10)Análisis
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Bloque principal
11. Ataque al rey sin enrocar: caballo a b7 (a5·27)Análisis
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12. Ataque al rey sin enrocar: peón a g7 (g6·3)Análisis
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13. Ataque al rey sin enrocar: peón a d5 (d4·6)Análisis
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14. Ataque al rey sin enrocar: peón a a3 (a2·3)Análisis
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15. Ataque al rey sin enrocar: dama a a5 (a1)Análisis
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16. Mate en 3: alfil a f5 (d3·2)Análisis
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17. Mate en 3: torre a e7 (d7)Análisis
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18. Mate en 3: torre a c3 (c1)Análisis
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19. Mate en 3: alfil a d4 (g1)Análisis
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20. Ataque descubierto: caballo a h3 (g5)Análisis
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21. Mate en 3: caballo a d6Análisis
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22. Mate en 3: peón a b6Análisis
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23. Ataque al rey sin enrocar: torre a c8 (c4·2)Análisis
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24. Horquilla: torre a h8Análisis
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25. Mate en 3: torre a c1 (e1)Análisis
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Desafío
Repaso
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