Tag 736: Nicht rochierter König
Zielwertung: 1583
Lektion des Tages
Die Strafe für den nicht rochierten König: Der Gegner hat die Rochade verschleppt, und sein König steckt unter Beschuss auf dem Startfeld fest. In Chess960 ist das tödlicher als im klassischen Schach — der König kann im Zentrum oder nahe dem Rand starten, und die vertrauten Verteidigungsaufstellungen greifen schlicht nicht. Die Zeichen: Das Opfer besitzt noch Rochaderechte, und die Linien zu seinem König sind halboffen. Öffnen Sie Linien, bevor der König sich verstecken kann.
Aufwärmen
1. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach f8 (f1·21)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Gewinnschlag: Bauer nach d6 (e5·14)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Springer nach g6 (f4·9)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach d6 (f4·7)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Dame nach e3 (b6)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gewinnschlag: Dame nach c7 (e5)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Gewinnschlag: Dame nach e6 (d5·4)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach b7 (a5·28)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: Turm nach f8 (g8·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Gewinnschlag: Bauer nach c6 (c5·10)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Kernblock
11. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach b7 (a5·27)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach g7 (g6·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d5 (d4·6)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach a3 (a2·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach a5 (a1)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Matt in 3: Läufer nach f5 (d3·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Matt in 3: Turm nach e7 (d7)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Matt in 3: Turm nach c3 (c1)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Matt in 3: Läufer nach d4 (g1)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Abzugsangriff: Springer nach h3 (g5)Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Matt in 3: Springer nach d6Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Matt in 3: Bauer nach b6Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach c8 (c4·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Gabel: Turm nach h8Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Matt in 3: Turm nach c1 (e1)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Herausforderung
Wiederholung
Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!
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