Día 553: Ganar la pieza clavada
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Lección del día
Una pieza clavada no puede huir, lo que significa que puede ganarla entera atacándola una vez más. Cuente atacantes contra defensores: si usted los supera en número, la pieza es suya. El mejor atacante adicional es un peón, porque cuesta menos que cualquier cosa que pueda capturar. No se apresure a capturar: primero acumule la presión y luego recoja la cosecha.
Calentamiento
1. Golpe ganador: rey a c2 (d2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: torre a f2 (f7)Análisis
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3. Golpe ganador: rey a a2 (b1·8)Análisis
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4. Golpe ganador: rey a g1 (f2·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: rey a g2 (f2·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: rey a f2 (f1·7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: torre a b3 (a3)Análisis
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8. Ataque al rey sin enrocar: rey a b1 (c1·7)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: alfil a c2 (b1·5)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: rey a h2 (g1·9)Análisis
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Bloque principal
11. Golpe ganador: caballo a c6 (d4·8)Análisis
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12. Ataque al rey sin enrocar: dama a f8 (h8)Análisis
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13. Ataque al rey sin enrocar: dama a f6 (f2·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: dama a e5 (a1·3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: alfil a f5 (d3·4)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 2: dama a c6 (a6·2)Análisis
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17. Mate en 2: dama a c8 (c6)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Mate en 2: alfil a a6 (d3)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Mate en 2: alfil a e5 (b2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Mate en 2: torre a a8 (a5·4)Análisis
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21. Ataque al rey sin enrocar: dama a d6 (e5·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 2: dama a g4 (d1)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 2: dama a f6 (h8)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 2: dama a d7 (b7)Análisis
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25. Mate en 2: alfil a g6 (e4)Análisis
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Desafío
Repaso
Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!
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