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Der 1000-Tage-Kurs

Tag 553: Gefesselte Figur gewinnen

Zielwertung: 1157

Lektion des Tages

Eine gefesselte Figur kann nicht fliehen — also können Sie sie ganz gewinnen, indem Sie sie ein weiteres Mal angreifen. Zählen Sie Angreifer gegen Verteidiger: Sind Sie in der Überzahl, gehört die Figur Ihnen. Der beste zusätzliche Angreifer ist ein Bauer, denn er kostet weniger als alles, was er schlagen könnte. Schlagen Sie nicht vorschnell — bauen Sie erst den Druck auf und ernten Sie dann.

Aufwärmen

1. Gewinnschlag: König nach c2 (d2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Gewinnschlag: Turm nach f2 (f7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: König nach a2 (b1·8)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: König nach g1 (f2·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: König nach g2 (f2·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gewinnschlag: König nach f2 (f1·7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Gewinnschlag: Turm nach b3 (a3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Angriff auf den unrochierten König: König nach b1 (c1·7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: Läufer nach c2 (b1·5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Gewinnschlag: König nach h2 (g1·9)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Gewinnschlag: Springer nach c6 (d4·8)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f8 (h8)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f6 (f2·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Gewinnschlag: Dame nach e5 (a1·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Gewinnschlag: Läufer nach f5 (d3·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Matt in 2: Dame nach c6 (a6·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Matt in 2: Dame nach c8 (c6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Matt in 2: Läufer nach a6 (d3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Matt in 2: Läufer nach e5 (b2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Matt in 2: Turm nach a8 (a5·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d6 (e5·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Matt in 2: Dame nach g4 (d1)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Matt in 2: Dame nach f6 (h8)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Matt in 2: Dame nach d7 (b7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Matt in 2: Läufer nach g6 (e4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Gewinnschlag: Turm nach f1 (g1·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Gewinnschlag: Springer nach f5 (g3·15)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Gewinnschlag: Läufer nach c5 (g1·9)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach c4 (c5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Gewinnschlag: Springer nach d5 (c3·8)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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