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El curso de 1000 días

Día 405: Enfilada

Rating objetivo: 1118

Lección del día

La enfilada es una clavada al revés: la pieza valiosa está delante y algo más barato se esconde detrás. La pieza grande debe apartarse, y usted recoge la que se refugiaba a su sombra. Busque al rey o la dama del rival compartiendo columna, fila o diagonal con otra pieza enemiga. La versión más mortífera viene con jaque: el rey se aparta y la torre tras su espalda muere.

Calentamiento

1. Golpe ganador: alfil a a7 (c5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: dama a a7 (a5·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: dama a d8 (e7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: peón a b6 (c5·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: caballo a c8 (a7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: caballo a e3 (d1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: caballo a a7 (b5·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: dama a h8 (e5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: caballo a c6 (e5·10)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: torre a d5 (d2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Ataque al rey sin enrocar: peón a d5 (e4·117)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: dama a a8 (a7·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: dama a h8 (a1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: dama a h7 (h6·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: peón a f3 (g2·18)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Ataque al rey sin enrocar: rey a f2 (g1·10)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Ataque al rey sin enrocar: torre a d8 (d1·21)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d6 (c4·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: torre a g6 (g5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Ataque al rey sin enrocar: peón a h7 (g6·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: torre a g6 (g3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: dama a f2 (e3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: dama a d4 (a1·10)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: dama a d5 (c5·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: alfil a e4 (h1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Mate en 2: dama a e7 (e5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Mate en 2: dama a b6 (d6·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Mate en 1: alfil a f3 (e2)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Golpe ganador: alfil a d4 (e3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Golpe ganador: dama a g7 (d7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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