Día 406: Ganar la pieza clavada
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Lección del día
Una pieza clavada no puede huir, lo que significa que puede ganarla entera atacándola una vez más. Cuente atacantes contra defensores: si usted los supera en número, la pieza es suya. El mejor atacante adicional es un peón, porque cuesta menos que cualquier cosa que pueda capturar. No se apresure a capturar: primero acumule la presión y luego recoja la cosecha.
Calentamiento
1. Golpe ganador: rey a e1 (f1·2)Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: alfil a h5 (f7)Análisis
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3. Golpe ganador: alfil a g7 (c3)Análisis
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4. Golpe ganador: dama a e5 (c3·3)Análisis
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5. Golpe ganador: dama a c1 (e3)Análisis
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6. Golpe ganador: dama a a6 (a3)Análisis
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7. Golpe ganador: rey a b2 (b1·3)Análisis
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8. Golpe ganador: rey a a1 (b1·2)Análisis
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9. Golpe ganador: rey a b2 (c1·4)Análisis
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10. Golpe ganador: dama a g5 (g1)Análisis
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Bloque principal
11. Golpe ganador: dama a e5 (f4)Análisis
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12. Ataque al rey sin enrocar: torre a d6 (d1·2)Análisis
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13. Ataque al rey sin enrocar: dama a f8 (g8·2)Análisis
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14. Ataque al rey sin enrocar: dama a f7 (g6·3)Análisis
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15. Golpe ganador: dama a g7 (h6·2)Análisis
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16. Golpe ganador: torre a e8 (e7)Análisis
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17. Golpe ganador: peón a g3 (g2·2)Análisis
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18. Ataque al rey sin enrocar: dama a b7 (a8·6)Análisis
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19. Golpe ganador: peón a c3 (c2)Análisis
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20. Golpe ganador: peón a f6 (f5)Análisis
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21. Ataque al rey sin enrocar: rey a f2 (e1·10)Análisis
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22. Ataque al rey sin enrocar: alfil a d5 (f3·4)Análisis
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23. Ataque al rey sin enrocar: rey a d2 (d1·3)Análisis
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24. Ataque al rey sin enrocar: dama a b7 (a8·7)Análisis
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25. Ataque al rey sin enrocar: dama a b7 (a8·8)Análisis
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Desafío
Repaso
Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!
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