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Der 1000-Tage-Kurs

Tag 405: Spieß

Zielwertung: 1118

Lektion des Tages

Der Spieß ist eine umgekehrte Fesselung: Die wertvolle Figur steht vorn, etwas Billigeres versteckt sich dahinter. Die große Figur muss beiseitetreten, und Sie kassieren die, die in ihrem Schatten Schutz suchte. Suchen Sie den gegnerischen König oder die Dame auf einer Linie, Reihe oder Diagonale mit einer anderen gegnerischen Figur. Die tödlichste Version kommt mit Schach: Der König weicht aus, der Turm hinter ihm stirbt.

Aufwärmen

1. Gewinnschlag: Läufer nach a7 (c5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach a7 (a5·5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Dame nach d8 (e7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: Bauer nach b6 (c5·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Springer nach c8 (a7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gewinnschlag: Springer nach e3 (d1·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach a7 (b5·8)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gewinnschlag: Dame nach h8 (e5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c6 (e5·10)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Gewinnschlag: Turm nach d5 (d2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d5 (e4·117)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Gewinnschlag: Dame nach a8 (a7·6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Gewinnschlag: Dame nach h8 (a1)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Gewinnschlag: Dame nach h7 (h6·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Gewinnschlag: Bauer nach f3 (g2·18)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Angriff auf den unrochierten König: König nach f2 (g1·10)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach d8 (d1·21)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d6 (c4·6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Gewinnschlag: Turm nach g6 (g5·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach h7 (g6·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: Turm nach g6 (g3·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gewinnschlag: Dame nach f2 (e3·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d4 (a1·10)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Gewinnschlag: Dame nach d5 (c5·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Gewinnschlag: Läufer nach e4 (h1·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Matt in 2: Dame nach e7 (e5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Matt in 2: Dame nach b6 (d6·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Matt in 1: Läufer nach f3 (e2)Analyse
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Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Gewinnschlag: Läufer nach d4 (e3·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Gewinnschlag: Dame nach g7 (d7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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