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Figur retten (Turm) nach e3

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Wertung der Aufgabe: 2560Thema: Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

26. Rxe3 Bf3 27. Rxf3 f4 28. Kg1

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Turm nach e3 hält den Druck (+2.9).
  • Starker Zug! Turm nach f3 hält den Druck (+3.1).
  • Starker Zug! König nach g1 hält den Druck (+3.2).
  • Du gewinnst eine Figur — Läufer.
  • Stattdessen Bf3, dann Rxf3 und du gewinnst Läufer.

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