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Gewinnschlag: Turm nach d3 (d1·4)

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Wertung der Aufgabe: 1390Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

31. Rd3 Qd2 32. Rh3+ Qh6 33. Bh5 Bc2 34. Nxc2

Warum es funktioniert

  • Vernünftige Entwicklung: Turm nach d3.
  • Bester Zug. Turm nach h3 ist genau der Engine-Zug (+8.2).
  • Starker Zug! Läufer nach h5 hält den Druck (#6).
  • Starker Zug! Springer nach c2 hält den Druck (#5).
  • Du gewinnst eine Figur — Läufer.
  • Stattdessen Qd2, dann Rh3+ und du bleibst vorn.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 341.

Stellung Nr. 341 erkunden

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