Gewinnschlag: Turm nach d3 (d1·4)
c9-26371Wertung der Aufgabe: 1390Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
31. Rd3 Qd2 32. Rh3+ Qh6 33. Bh5 Bc2 34. Nxc2
Warum es funktioniert
- Vernünftige Entwicklung: Turm nach d3.
- Bester Zug. Turm nach h3 ist genau der Engine-Zug (+8.2).
- Starker Zug! Läufer nach h5 hält den Druck (#6).
- Starker Zug! Springer nach c2 hält den Druck (#5).
- Du gewinnst eine Figur — Läufer.
- Stattdessen Qd2, dann Rh3+ und du bleibst vorn.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 341.
Stellung Nr. 341 erkundenÄhnliche Aufgaben
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