Coup gagnant : tour en d3 (d1·4)
c9-26371Classement de l’exercice : 1390Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
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Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Solution et explication
Ligne principale
31. Rd3 Qd2 32. Rh3+ Qh6 33. Bh5 Bc2 34. Nxc2
Pourquoi ça marche
- Développement raisonnable : tour en d3.
- Meilleur coup. tour en h3 est exactement le coup du moteur (+8.2).
- Excellent coup ! fou en h5 maintient la pression (#6).
- Excellent coup ! cavalier en c2 maintient la pression (#5).
- Vous gagnez une pièce : fou.
- Si à la place Qd2, alors Rh3+ et vous restez devant.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 341.
Explorer la position n° 341Exercices similaires
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