Golpe vencedor: torre para d3 (d1·4)
c9-26371Rating do problema: 1390Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
31. Rd3 Qd2 32. Rh3+ Qh6 33. Bh5 Bc2 34. Nxc2
Por que funciona
- Desenvolvimento sensato: torre para d3.
- Melhor lance. torre para h3 é o que o motor joga (+8.2).
- Ótimo lance! bispo para h5 mantém a pressão (#6).
- Ótimo lance! cavalo para c2 mantém a pressão (#5).
- Você ganha uma peça: bispo.
- Se em vez disso Qd2, então Rh3+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 341.
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