Matt in 2: Springer nach f6 (e4·13)
c9-23204Wertung der Aufgabe: 1670Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
16. Nf6+ Qxf6 17. Qh7#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Springer nach f6 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Dame nach h7 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 2.
- Stattdessen Qxf6, dann Qh7# und es ist Matt.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 48.
Stellung Nr. 48 erkundenÄhnliche Aufgaben
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