Mate en 2: caballo a f6 (e4·13)
c9-23204Puntuación del problema: 1670Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
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El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
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Solución y explicación
Línea principal
16. Nf6+ Qxf6 17. Qh7#
Por qué funciona
- Mejor jugada. caballo a f6 es lo que juega el motor (#1).
- Mejor jugada. dama a h7 es lo que juega el motor (#).
- La línea termina en mate forzado en 2.
- Si en cambio Qxf6, entonces Qh7# y es mate.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 48.
Explorar la posición n.º 48Problemas similares
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