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Der 1000-Tage-Kurs

Tag 809: Hängende Figur

Zielwertung: 1716

Lektion des Tages

Eine hängende Figur ist schlicht eine ungedeckte Figur, die man umsonst nehmen kann. Das klingt primitiv, doch genau so werden die meisten Amateurpartien entschieden. Bauen Sie die Gewohnheit auf: Überfliegen Sie vor jedem Zug das Brett und notieren Sie jede ungedeckte Figur, Ihre und die des Gegners. Der klassische Fehler ist, nach einer brillanten Kombination zu suchen, wo man sich nur bücken und das Geschenk aufheben müsste.

Aufwärmen

1. Matt in 3: Bauer nach b7 (a6·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Matt in 2: Turm nach c8 (c7·6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Matt in 3: Dame nach h5 (d1·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Matt in 3: Dame nach d5 (d1)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Matt in 3: Turm nach g3 (h3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Matt in 3: Dame nach e8 (e5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Matt in 3: Turm nach e3 (f3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Matt in 3: Turm nach e1 (b1)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Matt in 2: Läufer nach e6 (d5·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Matt in 3: Dame nach g5 (c5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Gewinnschlag: Dame nach f5 (g4·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Gewinnschlag: Springer nach a5 (b3·8)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach e8 (f8·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Gewinnschlag: Dame nach b6 (c7·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Gewinnschlag: Turm nach h6 (h1·6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Matt in 2: Läufer nach f1 (a6)Analyse
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Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Fesselung: Turm nach f4Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach g4 (e3·15)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Gewinnschlag: Dame nach b4 (e1·7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach g4 (e3·16)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: Turm nach h3 (e3·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gewinnschlag: Springer nach g5 (h3·9)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach g1 (h1·8)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Gewinnschlag: Turm nach h7 (f7·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Gabel: Turm nach e1 (g1)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Gewinnschlag: Läufer nach f3 (e2·7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Matt in 2: Turm nach d8 (d7·5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Matt in 3: Gabel, Feld f1 (f8)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Matt in 3: Abzugsangriff, Feld g7Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach d8 (d1·27)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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