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Fesselung: Turm nach f4

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Wertung der Aufgabe: 1838Thema: Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

32. Rf4 Qh5 33. Rh4 Qxh4 34. gxh4

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Turm nach f4 hält den Druck (+3.5).
  • Starker Zug! Turm nach h4 hält den Druck (+3.6).
  • Starker Zug! Bauer nach h4 hält den Druck (+3.8).
  • Du gewinnst eine Figur — Dame.
  • Stattdessen Qh5, dann Rh4 und du bleibst vorn.

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