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Le cours de 1000 jours

Jour 809 : Pièce en prise

Classement cible : 1716

Leçon du jour

Une pièce en prise est tout simplement une pièce sans protection que l'on peut prendre gratuitement. Cela paraît primitif, mais c'est exactement ainsi que se décident la plupart des parties amateurs. Prenez l'habitude : avant chaque coup, balayez l'échiquier et notez chaque pièce non défendue, la vôtre comme la sienne. L'erreur classique est de chercher une combinaison brillante là où il suffit de se baisser pour ramasser le cadeau.

Échauffement

1. Mat en 3 : pion en b7 (a6·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Mat en 2 : tour en c8 (c7·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Mat en 3 : dame en h5 (d1·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Mat en 3 : dame en d5 (d1)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Mat en 3 : tour en g3 (h3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Mat en 3 : dame en e8 (e5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Mat en 3 : tour en e3 (f3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Mat en 3 : tour en e1 (b1)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Mat en 2 : fou en e6 (d5·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Mat en 3 : dame en g5 (c5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : dame en f5 (g4·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : cavalier en a5 (b3·8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Attaque sur le roi non roqué : tour en e8 (f8·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : dame en b6 (c7·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : tour en h6 (h1·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Mat en 2 : fou en f1 (a6)Analyse
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Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
17. Clouage : tour en f4Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en g4 (e3·15)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Coup gagnant : dame en b4 (e1·7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en g4 (e3·16)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : tour en h3 (e3·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : cavalier en g5 (h3·9)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Attaque sur le roi non roqué : tour en g1 (h1·8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Coup gagnant : tour en h7 (f7·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Fourchette : tour en e1 (g1)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Coup gagnant : fou en f3 (e2·7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Mat en 2 : tour en d8 (d7·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Mat en 3 : fourchette, case f1 (f8)Analyse
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Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Mat en 3 : attaque à la découverte, case g7Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Attaque sur le roi non roqué : tour en d8 (d1·27)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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