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Der 1000-Tage-Kurs

Tag 798: Absolute Fesselung

Zielwertung: 1546

Lektion des Tages

Die absolute Fesselung friert eine Figur auf der Linie zwischen ihrem eigenen König und Ihrem Langschrittler ein: Sie zu ziehen ist schlicht illegal. Das Muster sind drei Einheiten auf einer Geraden — Ihr Läufer, Turm oder Ihre Dame, eine gegnerische Figur und dahinter der gegnerische König. Eine gefesselte Figur greift nichts an und deckt nichts: Behandeln Sie sie, als stünde sie nicht auf dem Brett. Greifen Sie sie erneut an, am besten mit einem Bauern — Weglaufen ist gegen die Regeln.

Aufwärmen

1. Gewinnschlag: König nach c3 (b2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Gewinnschlag: Turm nach f1 (h1·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f5 (b1·11)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: Bauer nach e3 (f2·5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Turm nach f5 (c5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gewinnschlag: Dame nach a5 (b6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Gewinnschlag: Turm nach c4 (f4·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b3 (a2·32)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: Bauer nach d5 (c4·14)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Gewinnschlag: Dame nach c5 (f5·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Matt in 3: Läufer nach e6 (b3·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Matt in 3: Läufer nach g6 (c2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Matt in 3: Dame nach e8 (e7·5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Matt in 3: Dame nach c8 (h3·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Matt in 3: Turm nach g1 (d1)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Matt in 3: Dame nach b6 (e6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Matt in 3: König nach c2 (b1)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Matt in 3: Dame nach f1Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Matt in 3: Springer nach d5 (e7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Matt in 3: Läufer nach b6Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Matt in 3: Dame nach f5 (f7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Matt in 3: Springer nach c7 (b5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Matt in 3: Springer nach d7 (f6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Matt in 3: Dame nach b6 (f2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Matt in 3: Dame nach h6 (g6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e7 (f5·18)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Grundreihenmatt in 2, Feld f7Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Abzugsangriff: Dame nach g3Analyse
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Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach h8 (f6·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Matt in 3: Springer nach f6 (h5·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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