Matt in 3: Springer nach d7 (f6)
c9-24283Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
34. Nd7+ Kg8 35. f6 Nc3 36. Rg7#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Springer nach d7 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Vernünftige Entwicklung: Bauer nach f6.
- Bester Zug. Turm nach g7 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Kg8, dann f6 und du bleibst vorn.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 236.
Stellung Nr. 236 erkundenÄhnliche Aufgaben
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