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Matt in 3: Springer nach d7 (f6)

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Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

34. Nd7+ Kg8 35. f6 Nc3 36. Rg7#

Warum es funktioniert

  • Bester Zug. Springer nach d7 ist genau der Engine-Zug (#2).
  • Vernünftige Entwicklung: Bauer nach f6.
  • Bester Zug. Turm nach g7 ist genau der Engine-Zug (#).
  • Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
  • Stattdessen Kg8, dann f6 und du bleibst vorn.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 236.

Stellung Nr. 236 erkunden

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