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Der 1000-Tage-Kurs

Tag 791: Nicht rochierter König

Zielwertung: 1546

Lektion des Tages

Die Strafe für den nicht rochierten König: Der Gegner hat die Rochade verschleppt, und sein König steckt unter Beschuss auf dem Startfeld fest. In Chess960 ist das tödlicher als im klassischen Schach — der König kann im Zentrum oder nahe dem Rand starten, und die vertrauten Verteidigungsaufstellungen greifen schlicht nicht. Die Zeichen: Das Opfer besitzt noch Rochaderechte, und die Linien zu seinem König sind halboffen. Öffnen Sie Linien, bevor der König sich verstecken kann.

Aufwärmen

1. Gewinnschlag: Läufer nach d5 (e4·5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Gewinnschlag: Turm nach a1 (f1·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Läufer nach d4 (f2·7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach b8 (c7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Springer nach a8 (c7·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gewinnschlag: Läufer nach g1 (h2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Gewinnschlag: Dame nach c8 (d7·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gewinnschlag: Springer nach e7 (g8)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: Turm nach d7 (d2·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Gewinnschlag: Bauer nach e3 (f2·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e8 (b5·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach c5 (c1·9)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach e6 (d6·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach b8 (b4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach b7 (f3·8)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Matt in 3: Turm nach e1 (d1·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Matt in 3: Dame nach c5 (g1)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Matt in 3: Turm nach d8 (d7·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Matt in 3: Turm nach e8 (e4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Matt in 3: Dame nach a7 (b6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Matt in 3: Turm nach f1 (d1)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Matt in 3: Dame nach a7 (a6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Matt in 3: Dame nach e7 (f7·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Matt in 3: Dame nach d6 (a3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Matt in 3: Turm nach c8 (c1)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Matt in 3: Dame nach d4 (e3·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach b7 (b3·7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Gewinnschlag: Springer nach e5 (d7·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Matt in 3: Dame nach f8 (g8·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach f1 (e2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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