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Matt in 3: Turm nach f1 (d1)

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Wertung der Aufgabe: 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

20. Rf1+ Qf5 21. Rxf5+ Bf6 22. Rxf6#

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Turm nach f1 hält den Druck (#2).
  • Bester Zug. Turm nach f5 ist genau der Engine-Zug (#1).
  • Bester Zug. Turm nach f6 ist genau der Engine-Zug (#).
  • Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
  • Stattdessen Qf5, dann Rxf5+ und du gewinnst Dame.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 31.

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