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Der 1000-Tage-Kurs

Tag 784: Gefesselte Figur gewinnen

Zielwertung: 1528

Lektion des Tages

Eine gefesselte Figur kann nicht fliehen — also können Sie sie ganz gewinnen, indem Sie sie ein weiteres Mal angreifen. Zählen Sie Angreifer gegen Verteidiger: Sind Sie in der Überzahl, gehört die Figur Ihnen. Der beste zusätzliche Angreifer ist ein Bauer, denn er kostet weniger als alles, was er schlagen könnte. Schlagen Sie nicht vorschnell — bauen Sie erst den Druck auf und ernten Sie dann.

Aufwärmen

1. Gewinnschlag: Springer nach c5 (d3·14)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d5 (c4·116)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Turm nach d6 (d1·13)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: Bauer nach e6 (f5·7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach c4 (f1·5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach g6 (f5·21)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d5 (h5·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c5 (d4·61)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: Dame nach f3 (h1·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Gewinnschlag: Dame nach h8 (g7·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Matt in 3: Turm nach c6 (c3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h3 (f1·5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Matt in 3: Läufer nach f5 (g4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Matt in 3: Dame nach g4 (e2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Matt in 3: Dame nach b8 (a7·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Matt in 3: Dame nach g5 (h4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e6 (e2·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Gewinnschlag: Läufer nach d5 (h1·18)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Matt in 3: Bauer nach g7 (f6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Matt in 2: Turm nach e7 (e3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: Läufer nach c5 (g1·10)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Matt in 3: Bauer nach f7 (f6·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Matt in 3: Dame nach e8 (f8)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Gewinnschlag: Dame nach e7 (f7·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach b8 (b6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Matt in 3: Springer nach d7 (b8)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Gewinnschlag: Springer nach d4 (f3·9)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Gewinnschlag: Dame nach f8 (f6·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Matt in 3: Läufer nach d5 (f3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Matt in 3: Turm nach g8 (g6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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