Matt in 3: Turm nach e5 (e1·4)
c9-22244Wertung der Aufgabe: 1860Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
34. Rxe5+ Kf6 35. Re1+ Kf5 36. Be6#
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Turm nach e5 hält den Druck (#2).
- Bester Zug. Turm nach e1 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Läufer nach e6 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Kf6, dann Re1+ und du bleibst vorn.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 113.
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