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Der 1000-Tage-Kurs

Tag 622: Erste-Reihe-Taktik

Zielwertung: 1401

Lektion des Tages

Die Grundreihen-Taktik: Gegnerische Figuren, die ihre Startreihe nie verlassen haben, werden selbst zu Zielen. Schulter an Schulter stehen sie sich im Weg und sind oft von niemandem gedeckt. Suchen Sie einen Schlag entlang der ersten oder achten Reihe — ein durchgebrochener Turm oder eine Dame hält reiche Ernte unter den unentwickelten Figuren. Der Fehler ist, die Startreihe für ein sicheres „“ zu halten: In Chess960 kann sie der verwundbarste Ort des Bretts sein.

Aufwärmen

1. Gewinnschlag: König nach c2 (b1·9)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Gewinnschlag: Bauer nach e6 (d5·16)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Bauer nach c8 (b7)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: Turm nach g5 (h5·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Springer nach f6 (h7·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach c2 (c1·6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Gewinnschlag: Dame nach d6 (c6·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gewinnschlag: Dame nach g8 (e8·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: Springer nach b5 (c3·13)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Gewinnschlag: Läufer nach f6 (c3·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Gewinnschlag: Springer nach b7 (c5·7)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach b7 (c5·27)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach g7 (f5·28)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach b7 (c5·28)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach b7 (c5·29)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Gabel: Dame nach b7 (d7)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Figur fangen (Läufer) auf d3 (e2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Fesselung: Springer nach f3 (e5·4)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Gewinnschlag: Bauer nach d7 (d6·12)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gewinnschlag: Springer nach f7 (d6·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f5 (g5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gewinnschlag: Läufer nach c3 (d2·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Gewinnschlag: Springer nach b4 (d3·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Gewinnschlag: König nach a2 (b1·32)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Gewinnschlag: Turm nach f3 (b3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Matt in 3: Springer nach e4 (c5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Matt in 3: Dame nach g6 (g5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Gewinnschlag: Springer nach e7 (c6·6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Matt in 1: Fesselung, Feld g4Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Matt in 2: Dame nach e5 (h5·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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