Gewinnschlag: Springer nach f7 (d6·4)
c9-26939Wertung der Aufgabe: 1390Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
18. Nf7 Rh7 19. Bd3 g6 20. Bxg6 Rxf7 21. Bxf7
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Springer nach f7 hält den Druck (+3.3).
- Vernünftige Entwicklung: Läufer nach d3.
- Bester Zug. Läufer nach g6 ist genau der Engine-Zug (+3.1).
- Bester Zug. Läufer nach f7 ist genau der Engine-Zug (+3.5).
- Du gewinnst eine Figur — Turm.
- Stattdessen Rh7, dann Bd3 und du bleibst vorn.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 250.
Stellung Nr. 250 erkundenÄhnliche Aufgaben
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