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Gewinnschlag: Springer nach f7 (d6·4)

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Wertung der Aufgabe: 1390Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

18. Nf7 Rh7 19. Bd3 g6 20. Bxg6 Rxf7 21. Bxf7

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Springer nach f7 hält den Druck (+3.3).
  • Vernünftige Entwicklung: Läufer nach d3.
  • Bester Zug. Läufer nach g6 ist genau der Engine-Zug (+3.1).
  • Bester Zug. Läufer nach f7 ist genau der Engine-Zug (+3.5).
  • Du gewinnst eine Figur — Turm.
  • Stattdessen Rh7, dann Bd3 und du bleibst vorn.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 250.

Stellung Nr. 250 erkunden

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