Tag 612: Eckenmatt
Zielwertung: 1385
Lektion des Tages
Das Eckmatt erwischt einen König, der in die Brettecke getrieben wurde, wo er nur drei Nachbarfelder hat — alle weggenommen oder blockiert. Die Ecke ist das schlechteste Zuhause für einen König, denn dort muss der Angreifer die wenigsten Felder kontrollieren. Treiben Sie den König mit Schachs zur Ecke und lassen Sie ihn nicht zurück zur Mitte entwischen. Schneiden Sie die Fluchtwege vor dem letzten Schach ab — dann fügt sich das Matt fast von selbst.
Aufwärmen
1. Gewinnschlag: Bauer nach f6 (e5·9)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e5 (d4·109)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Läufer nach d5 (h1·10)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach e3 (c1·6)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Läufer nach h3 (d7)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gewinnschlag: Dame nach d5 (f5)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Gewinnschlag: Turm nach e6 (b6)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gewinnschlag: Springer nach c3 (b1)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: Dame nach e5 (a1·9)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Gewinnschlag: Läufer nach h6 (e3·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Kernblock
11. Matt in 2: Turm nach d8 (d7·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Matt in 2: Springer nach g6 (f4)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Matt in 1: Fesselung, Feld h6Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Matt in 2: Springer nach g6 (h4·4)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Matt in 2: Springer nach g6 (e7·5)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Gewinnschlag: König nach e3 (e2·4)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Gewinnschlag: Turm nach c3 (b3·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Gewinnschlag: König nach h1 (g1·36)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Gewinnschlag: Dame nach d4 (f4)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gewinnschlag: Springer nach d4 (f5·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: Turm nach f4 (c4)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gewinnschlag: König nach f1 (g1·29)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Matt in 2: Turm nach a8 (a7·4)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Matt in 2: Dame nach g7 (a1·6)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach g5 (h4·9)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Herausforderung
Wiederholung
Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!
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