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Der 1000-Tage-Kurs

Tag 612: Eckenmatt

Zielwertung: 1385

Lektion des Tages

Das Eckmatt erwischt einen König, der in die Brettecke getrieben wurde, wo er nur drei Nachbarfelder hat — alle weggenommen oder blockiert. Die Ecke ist das schlechteste Zuhause für einen König, denn dort muss der Angreifer die wenigsten Felder kontrollieren. Treiben Sie den König mit Schachs zur Ecke und lassen Sie ihn nicht zurück zur Mitte entwischen. Schneiden Sie die Fluchtwege vor dem letzten Schach ab — dann fügt sich das Matt fast von selbst.

Aufwärmen

1. Gewinnschlag: Bauer nach f6 (e5·9)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e5 (d4·109)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Läufer nach d5 (h1·10)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach e3 (c1·6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Läufer nach h3 (d7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gewinnschlag: Dame nach d5 (f5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Gewinnschlag: Turm nach e6 (b6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gewinnschlag: Springer nach c3 (b1)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: Dame nach e5 (a1·9)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Gewinnschlag: Läufer nach h6 (e3·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Matt in 2: Turm nach d8 (d7·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Matt in 2: Springer nach g6 (f4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Matt in 1: Fesselung, Feld h6Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Matt in 2: Springer nach g6 (h4·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Matt in 2: Springer nach g6 (e7·5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Gewinnschlag: König nach e3 (e2·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Gewinnschlag: Turm nach c3 (b3·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Gewinnschlag: König nach h1 (g1·36)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Gewinnschlag: Dame nach d4 (f4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gewinnschlag: Springer nach d4 (f5·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: Turm nach f4 (c4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gewinnschlag: König nach f1 (g1·29)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Matt in 2: Turm nach a8 (a7·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Matt in 2: Dame nach g7 (a1·6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach g5 (h4·9)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Gewinnschlag: Bauer nach e4 (d3·16)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Matt in 3: Dame nach e7 (c5·5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Gewinnschlag: Bauer nach f4 (e3·11)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Gewinnschlag: Dame nach f6 (g6·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Gewinnschlag: Dame nach g8 (f8·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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