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Le cours de 1000 jours

Jour 612 : Mat dans le coin

Classement cible : 1385

Leçon du jour

Le mat du coin attrape un roi refoulé dans l'angle de l'échiquier, où il n'a que trois cases voisines — toutes enlevées ou bloquées. Le coin est le pire logis pour un roi, car l'attaquant y a le moins de cases à contrôler. Rabattez le roi vers le coin à coups d'échecs et ne le laissez pas se faufiler vers le centre. Coupez les routes de fuite avant l'échec final, et le mat s'assemble presque tout seul.

Échauffement

1. Coup gagnant : pion en f6 (e5·9)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Attaque sur le roi non roqué : pion en e5 (d4·109)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : fou en d5 (h1·10)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Attaque sur le roi non roqué : fou en e3 (c1·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : fou en h3 (d7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : dame en d5 (f5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : tour en e6 (b6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : cavalier en c3 (b1)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : dame en e5 (a1·9)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : fou en h6 (e3·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Mat en 2 : tour en d8 (d7·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Mat en 2 : cavalier en g6 (f4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Mat en 1 : clouage, case h6Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Mat en 2 : cavalier en g6 (h4·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Mat en 2 : cavalier en g6 (e7·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Coup gagnant : roi en e3 (e2·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Coup gagnant : tour en c3 (b3·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Coup gagnant : roi en h1 (g1·36)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Coup gagnant : dame en d4 (f4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : cavalier en d4 (f5·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : tour en f4 (c4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : roi en f1 (g1·29)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Mat en 2 : tour en a8 (a7·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Mat en 2 : dame en g7 (a1·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Attaque sur le roi non roqué : fou en g5 (h4·9)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Coup gagnant : pion en e4 (d3·16)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Mat en 3 : dame en e7 (c5·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Coup gagnant : pion en f4 (e3·11)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Coup gagnant : dame en f6 (g6·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Coup gagnant : dame en g8 (f8·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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