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Der 1000-Tage-Kurs

Tag 444: Beseitigung des Verteidigers

Zielwertung: 1176

Lektion des Tages

Die Beseitigung des Verteidigers ist der direkte Plan: erst den Wächter schlagen, dann nehmen, was er bewachte. Anders als bei der Ablenkung wird der Verteidiger nicht weggelockt — er wird abgetauscht oder an Ort und Stelle vernichtet. Betrachten Sie das begehrte Ziel und fragen Sie: Wer verteidigt es, und lässt sich dieser Verteidiger mit Gewinn fressen? Zählen Sie die gesamte Schlagserie, nicht nur den ersten Zug — der Tausch muss sich am Ende auszahlen.

Aufwärmen

1. Gewinnschlag: König nach e1 (f2·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Gewinnschlag: Springer nach d1 (c3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: König nach d2 (c2·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: König nach h3 (g3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: König nach c1 (c2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gewinnschlag: König nach d1 (e1·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Gewinnschlag: König nach c1 (b1·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gewinnschlag: König nach f3 (e2·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: König nach b1 (c1·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Gewinnschlag: Bauer nach f3 (f2·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Gewinnschlag: Dame nach f6 (h6·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Gewinnschlag: Dame nach g8 (g5·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Gewinnschlag: Turm nach e6 (e1·13)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Gewinnschlag: Dame nach e6 (c4·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach f6 (d6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach g5 (h4·31)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Gewinnschlag: Springer nach b3 (c1)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Gewinnschlag: Turm nach c7 (c1·14)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach h5 (f4·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gewinnschlag: Turm nach f8 (f7·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: Läufer nach e4 (c2·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gewinnschlag: Turm nach a4 (a1·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Gewinnschlag: Bauer nach f6 (g5·13)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Gewinnschlag: Läufer nach d7 (c6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Matt in 2: Springer nach c6 (d4·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Matt in 1: Turm nach c7Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach d5 (a2·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Ablenkung: Turm nach d4Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach a7 (g1·5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Matt in 2: Turm nach a8 (a5·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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