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Der 1000-Tage-Kurs

Tag 445: Spieß

Zielwertung: 1176

Lektion des Tages

Der Spieß ist eine umgekehrte Fesselung: Die wertvolle Figur steht vorn, etwas Billigeres versteckt sich dahinter. Die große Figur muss beiseitetreten, und Sie kassieren die, die in ihrem Schatten Schutz suchte. Suchen Sie den gegnerischen König oder die Dame auf einer Linie, Reihe oder Diagonale mit einer anderen gegnerischen Figur. Die tödlichste Version kommt mit Schach: Der König weicht aus, der Turm hinter ihm stirbt.

Aufwärmen

1. Gewinnschlag: König nach d2 (e1·7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Angriff auf den unrochierten König: König nach e2 (d1·5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Läufer nach d1 (c2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: König nach f2 (e1·5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Turm nach d3 (h3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d3 (e4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Gewinnschlag: Bauer nach h3 (g2·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gewinnschlag: Turm nach c7 (h7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: Bauer nach g6 (h5·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Angriff auf den unrochierten König: König nach c1 (d1·9)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Gewinnschlag: Turm nach f1 (b1·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Gewinnschlag: Dame nach b4 (c3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach h8 (h2·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Gewinnschlag: Dame nach d1 (c2·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Gewinnschlag: Dame nach c6 (c5·6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Gewinnschlag: Springer nach g5 (h3·6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f6 (g5·18)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Gewinnschlag: Bauer nach g5 (f4·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach h3 (e3·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gewinnschlag: Bauer nach h7 (h6·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach c5 (c6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gewinnschlag: Dame nach c3 (f3·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach f8 (f1·17)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Gewinnschlag: Turm nach c4 (c1·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Matt in 2: Turm nach c8 (c2·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Gewinnschlag: Läufer nach h5 (d1·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Matt in 2: Turm nach c7 (d7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Gewinnschlag: Turm nach d8 (d1·27)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach c6 (g2·5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Gewinnschlag: Turm nach c6 (c1·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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