Tag 442: Gefesselte Figur gewinnen
Zielwertung: 1176
Lektion des Tages
Eine gefesselte Figur kann nicht fliehen — also können Sie sie ganz gewinnen, indem Sie sie ein weiteres Mal angreifen. Zählen Sie Angreifer gegen Verteidiger: Sind Sie in der Überzahl, gehört die Figur Ihnen. Der beste zusätzliche Angreifer ist ein Bauer, denn er kostet weniger als alles, was er schlagen könnte. Schlagen Sie nicht vorschnell — bauen Sie erst den Druck auf und ernten Sie dann.
Aufwärmen
1. Gewinnschlag: König nach d1 (c1·4)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Gewinnschlag: König nach b2 (c1·8)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Turm nach c1 (c2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: König nach d2 (c1·5)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Springer nach c7 (d5·7)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Angriff auf den unrochierten König: König nach d1 (e1·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Gewinnschlag: Springer nach f6 (g4·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gewinnschlag: König nach g1 (f1·6)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: Springer nach e5 (f3·6)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Gewinnschlag: König nach g1 (h2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Kernblock
11. Gewinnschlag: Dame nach d5 (a8·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Gewinnschlag: Dame nach c2 (f5)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Gewinnschlag: Läufer nach f5 (b1·10)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Gewinnschlag: Turm nach g6 (c6)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Gewinnschlag: Turm nach b1 (d1·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Matt in 2: Dame nach d7 (d1)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Matt in 2: Dame nach g8 (g7·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e8 (a4·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Matt in 2: Läufer nach e7 (f6)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gewinnschlag: Turm nach d7 (c7·5)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: Dame nach a1 (e1·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach d4 (c3·40)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Gewinnschlag: Springer nach e6 (g5·11)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Gewinnschlag: König nach d2 (d3·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Gewinnschlag: Bauer nach c7 (c6·10)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Herausforderung
Wiederholung
Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!
Tag 443 →