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Le cours de 1000 jours

Jour 442 : Gagner la pièce clouée

Classement cible : 1176

Leçon du jour

Une pièce clouée ne peut pas fuir, ce qui signifie que vous pouvez la gagner entièrement en l'attaquant une fois de plus. Comptez les attaquants contre les défenseurs : si vous êtes en surnombre, la pièce est à vous. Le meilleur attaquant supplémentaire est un pion, car il coûte moins cher que tout ce qu'il pourrait capturer. Ne vous précipitez pas pour prendre : accumulez d'abord la pression, puis récoltez.

Échauffement

1. Coup gagnant : roi en d1 (c1·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : roi en b2 (c1·8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : tour en c1 (c2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : roi en d2 (c1·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : cavalier en c7 (d5·7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Attaque sur le roi non roqué : roi en d1 (e1·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : cavalier en f6 (g4·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : roi en g1 (f1·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : cavalier en e5 (f3·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : roi en g1 (h2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : dame en d5 (a8·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : dame en c2 (f5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : fou en f5 (b1·10)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : tour en g6 (c6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : tour en b1 (d1·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Mat en 2 : dame en d7 (d1)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Mat en 2 : dame en g8 (g7·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Attaque sur le roi non roqué : dame en e8 (a4·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Mat en 2 : fou en e7 (f6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : tour en d7 (c7·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : dame en a1 (e1·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Attaque sur le roi non roqué : pion en d4 (c3·40)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Coup gagnant : cavalier en e6 (g5·11)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Coup gagnant : roi en d2 (d3·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Coup gagnant : pion en c7 (c6·10)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Coup gagnant : fou en d7 (b5·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Mat en 2 : dame en c7 (a5·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Mat en 2 : cavalier en g6 (e7·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Coup gagnant : pion en b7 (a6·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Coup gagnant : dame en b7 (b5·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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