Tag 430: Ablenkung
Zielwertung: 1158
Lektion des Tages
Die Ablenkung zwingt den Wächter, seinen Posten zu verlassen: Ein Opfer oder Abtausch zieht ihn von der Figur oder dem Feld weg, das er schützte. Finden Sie zuerst den Schlüsselverteidiger — die Figur, ohne die das Matt oder der Materialgewinn möglich wird. Finden Sie dann den Zug, den er nicht ignorieren kann, meist ein Schlagzug. Seien Sie nicht geizig: Wenn das Entfernen des Wächters die Dame gewinnt oder mattsetzt, zahlt sich das Opfer vielfach aus.
Aufwärmen
1. Gewinnschlag: Springer nach c6 (e5·9)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e6 (c5·16)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Gewinnschlag: Springer nach g5 (e6)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach f6 (d5·6)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Springer nach e6 (g5·6)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Gewinnschlag: König nach g1 (g2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach g7 (h6·7)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gewinnschlag: Turm nach f2 (b2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: Springer nach f4 (h5)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Gewinnschlag: König nach c2 (b1·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Kernblock
11. Gewinnschlag: Turm nach f8 (f1·6)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Gewinnschlag: Bauer nach f5 (e4·10)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Gewinnschlag: Springer nach b5 (d6·5)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Gewinnschlag: Turm nach f8 (f7·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Gewinnschlag: Dame nach b5 (g5)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Gewinnschlag: Turm nach a2 (a1)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Gewinnschlag: Bauer nach b5 (a4·10)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Gewinnschlag: Läufer nach d5 (e4·4)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Gewinnschlag: Dame nach a7 (a8)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach b5 (e2·8)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: König nach d3 (e2·6)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Matt in 2: Dame nach g7 (b2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Matt in 2: Läufer nach d6 (b4)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Matt in 2: Springer nach f8Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Gewinnschlag: Turm nach g3 (e3·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Herausforderung
Wiederholung
Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!
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