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Der 1000-Tage-Kurs

Tag 429: Treppenmatt

Zielwertung: 1156

Lektion des Tages

Das Treppenmatt nutzt zwei Schwerfiguren, die Sprosse für Sprosse klettern: Die eine schneidet den König auf einer Linie ab, die andere gibt Schach auf der nächsten und treibt ihn so zum Rand. Es ist die klassische Zwei-Türme-Technik: Schach, der König weicht eine Reihe zurück, der andere Turm gibt Schach — bis zum Matt auf der letzten Reihe. Die einzige Gefahr: Der König schleicht sich nah genug heran, um einen Ihrer Türme anzugreifen. Dann schieben Sie diesen Turm einfach ans andere Ende derselben Linie.

Aufwärmen

1. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach f6 (g4·5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Gewinnschlag: König nach c3 (d2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e7 (f5·11)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: Springer nach f2 (d3·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d7 (c5·15)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Angriff auf den unrochierten König: König nach b1 (c1·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Gewinnschlag: Springer nach f6 (h5·8)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Gewinnschlag: König nach b4Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Gewinnschlag: Springer nach b6 (c4·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Gewinnschlag: König nach f1 (g1·9)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach c8Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Matt in 2: Läufer nach h5 (e2·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach e8 (e1·19)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Matt in 2: Dame nach c8 (c4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Matt in 2: Turm nach a7 (a8)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach c7 (e5·6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Gewinnschlag: Dame nach a8 (a7·5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Gewinnschlag: Turm nach b7 (b1·7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Gewinnschlag: Bauer nach g6 (h5·8)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gewinnschlag: Dame nach a7 (a3·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Matt in 2: Dame nach d8 (d7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gewinnschlag: Springer nach c6 (b4·6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach g4 (e2·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Gewinnschlag: Bauer nach e6 (d5·17)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Gewinnschlag: Läufer nach e3 (c5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Gewinnschlag: Dame nach b5 (a6·5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Gewinnschlag: Läufer nach f5 (b1·11)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Matt in 2: Dame nach c8 (g4·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Gewinnschlag: Bauer nach b6 (b5·6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Matt in 2: Springer nach g6 (e5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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