Tag 218: Matt in 1
Zielwertung: 883
Lektion des Tages
Matt in einem Zug: Die Kombination ist vorbei, nur der letzte präzise Schuss fehlt. Die Methode ist einfach — listen Sie alle Ihre Schachgebote auf und prüfen Sie bei jedem die drei Rettungen: Königszug, Dazwischenziehen und Schlagen der schachbietenden Figur. Funktioniert keine, ist es Matt. Der klassische Patzer ist, sich ins erstbeste Schach zu verlieben und das eine Schlupfloch zu übersehen.
Aufwärmen
1. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach d8 (d1·7)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach c2 (c1·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d5 (h1)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Gewinnschlag: Dame nach f8Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach a3 (b1·5)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f4 (e3·25)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach d4 (f2·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach a4 (b3·10)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Angriff auf den unrochierten König: König nach g2 (f1·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b5 (a4·19)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Kernblock
11. Matt in 1: Dame nach h7 (h6·7)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Matt in 1: Dame nach d2Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Matt in 1: Dame nach h4 (g5)Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Matt in 1: Dame nach a1 (e5)Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Matt in 1: Dame nach c1Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Gewinnschlag: Springer nach e2 (g3·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Gewinnschlag: Turm nach d2 (c2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Gewinnschlag: Turm nach d6 (d1·2)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Gewinnschlag: König nach c2 (b1)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gewinnschlag: Turm nach e3 (e6)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: Turm nach b8 (b1·6)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gewinnschlag: Turm nach f4 (f7)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach g1 (h1)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach f6 (b6)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Gewinnschlag: Läufer nach f5 (b1·3)Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Herausforderung
Wiederholung
Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!
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