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Der 1000-Tage-Kurs

Tag 219: Absolute Fesselung

Zielwertung: 884

Lektion des Tages

Die absolute Fesselung friert eine Figur auf der Linie zwischen ihrem eigenen König und Ihrem Langschrittler ein: Sie zu ziehen ist schlicht illegal. Das Muster sind drei Einheiten auf einer Geraden — Ihr Läufer, Turm oder Ihre Dame, eine gegnerische Figur und dahinter der gegnerische König. Eine gefesselte Figur greift nichts an und deckt nichts: Behandeln Sie sie, als stünde sie nicht auf dem Brett. Greifen Sie sie erneut an, am besten mit einem Bauern — Weglaufen ist gegen die Regeln.

Aufwärmen

1. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f3 (e2·8)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e5 (d4·65)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach h8 (c3·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach f5 (g3·8)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Gewinnschlag: Bauer nach a3 (b2·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e4 (f3·18)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h6 (c1·9)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h6 (c1·10)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach e4 (e1·6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach c4 (a2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Gewinnschlag: Turm nach d5 (g5)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Gewinnschlag: Läufer nach b6 (c5·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Gewinnschlag: Bauer nach b5 (c4·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Gewinnschlag: Dame nach g5 (f4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach h3 (g3·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach c6 (e4·7)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Gabel: Springer nach c5 (d7·2)Analyse
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Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e4 (e2·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach f5 (g4·20)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gewinnschlag: Turm nach e6 (g6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach e4 (b1·21)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gewinnschlag: Läufer nach c4 (e6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Gewinnschlag: Dame nach c3 (b3·2)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Gewinnschlag: Dame nach g2 (g1)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Gabel: Springer nach e5 (c4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Gewinnschlag: Turm nach d8 (d4·4)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Matt in 2: Läufer nach d3 (a6)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Gewinnschlag: Dame nach g3 (f2·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach e2 (f3·3)Analyse
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach a5 (e1)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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