Mate em 3: torre para e5 (e1·4)
c9-22244Rating do problema: 1860Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
34. Rxe5+ Kf6 35. Re1+ Kf5 36. Be6#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para e5 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. torre para e1 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. bispo para e6 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kf6, então Re1+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 113.
Explorar a posição nº 113Problemas semelhantes
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