Mate em 3: torre para h7 (h1·2)
c9-01997Rating do problema: 1650Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Solução e explicação
Linha principal
17. Rxh7+ Kg8 18. Rxh8+ Kg7 19. Qh7#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para h7 mantém a pressão (#2).
- Ótimo lance! torre para h8 mantém a pressão (#1).
- Melhor lance. dama para h7 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kg8, então Rxh8+ e você ganha torre.
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