Mate em 3: torre para d7 (d1·8)
c9-15068Rating do problema: 1860Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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Solução e explicação
Linha principal
23. R1d7+ Kf6 24. Rf7+ Kg6 25. Rg8#
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para d7 mantém a pressão (#2).
- Melhor lance. torre para f7 é o que o motor joga (#1).
- Melhor lance. torre para g8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso Kf6, então Rf7+ e você segue melhor.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 481.
Explorar a posição nº 481Problemas semelhantes
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