Matt in 3: Turm nach d7 (d1·8)
c9-15068Wertung der Aufgabe: 1860Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
23. R1d7+ Kf6 24. Rf7+ Kg6 25. Rg8#
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Turm nach d7 hält den Druck (#2).
- Bester Zug. Turm nach f7 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Turm nach g8 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Kf6, dann Rf7+ und du bleibst vorn.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 481.
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