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O curso de 1000 dias

Dia 926: Ganhar a peça cravada

Rating alvo: 1958

Lição do dia

Uma peça cravada não pode fugir, o que significa que você pode ganhá-la inteira atacando-a mais uma vez. Conte atacantes contra defensores: se você estiver em maioria, a peça é sua. O melhor atacante extra é um peão, pois custa menos que qualquer coisa que ele possa capturar. Não se apresse em capturar — primeiro acumule a pressão, depois colha o fruto.

Aquecimento

1. Ataque ao rei sem roque: peão para d6 (c5·38)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
2. Golpe vencedor: dama para d5 (g8·5)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
3. Golpe vencedor: dama para b6 (b2·4)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
4. Golpe vencedor: torre para h8 (c8·6)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
5. Golpe vencedor: torre para c4 (c3·6)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
6. Golpe vencedor: bispo para d2 (e1·7)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
7. Golpe vencedor: torre para f3 (f1·12)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
8. Golpe vencedor: peão para g5 (g4·7)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
9. Golpe vencedor: rei para e1 (f1·19)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
10. Golpe vencedor: peão para g7 (f6·5)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Bloco principal

11. Mate em 3: cavalo para a2Análise
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Pretas jogam — encontre a melhor continuação
12. Garfo: torre para e1 (e8·3)Análise
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Pretas jogam — encontre a melhor continuação
13. Cravada: cavalo para c3Análise
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Pretas jogam — encontre a melhor continuação
14. Ataque ao rei sem roque: torre para e7 (e1·8)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
15. Golpe vencedor: torre para d6 (d3·3)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
16. Golpe vencedor: dama para a7 (e3·5)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
17. Golpe vencedor: torre para f8 (d8·5)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
18. Golpe vencedor: torre para e8 (e4·9)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
19. Golpe vencedor: peão para g7 (g6·8)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
20. Golpe vencedor: bispo para e3 (g5·2)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
21. Golpe vencedor: peão para b6 (b5·9)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
22. Golpe vencedor: cavalo para e6 (d4·26)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
23. Golpe vencedor: dama para h5 (e5·2)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
24. Golpe vencedor: dama para e7 (a7·3)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
25. Golpe vencedor: dama para e5 (g7)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Desafio

26. Mate em 2: cavalo para e6 (c5·5)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
27. Mate em 3: torre para g7 (d7·3)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
28. Tática de Chess960 em g4 (d1)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Revisão

29. Garfo: cavalo para d5 (c3·3)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação
30. Golpe vencedor: dama para c6 (e6·5)Análise
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Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Dia concluído — todos os problemas resolvidos. Até amanhã!

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